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游戏玩法规则的特定呈现方式可以获得著作权?;?/h4>
作者 | 顾正义 江苏省高级人民法院 【裁判要旨】 著作权法只?;ぁ氨泶铩辈槐;ぁ八枷搿?,这里的“表达”并不仅指“表达形式”,也包括具有独创性的“表达内容”。网络游戏中,通过具有独创性的界面布局、文字、交互等设计,以及对其他公有领域、有限表达等要素所进行的选择、排列、组合所构成的新的界面布局、文字、交互等设计,实现了对游戏具体玩法规则的特定呈现方式,如果该特定呈现方式已经可以达到区别于其他游戏
发布时间:2020.07.09 -
全国首例视听画面比较法确认的游戏著作侵权案二审确认不侵权
,因抄袭引发的争议并不少见,本案的不同之处在于双方产生争议的作品不属于同一领域,因此本案为判断网络游戏和电影之间是否存在改编关系提供审理思路,具有很强的代表性意义。 值得一提的是,本案除了是全国首个从视听画面角度围绕电影是否侵犯游戏著作权进行评价的案例,更意味着传奇株式会社企图从电影与游戏视听画面角度进行恶意碰瓷行为的失败。事实上,近年来韩国游戏商娱美德及传奇株式会社凭借一套碰瓷、仲裁的版权?;?/p>
发布时间:2023.07.31 -
游戏地图相似著作权纠纷案民事二审判决书
魔法的防御能力相对较低。法师以长时间锻炼的内功为基础,魔法攻击卓越,但体力较弱,防御能力较低。道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术,博学多知,能使用剑术和魔法,用毒的能力最强。 《热血传奇》自2001年面世至今一直具有极高的品牌价值和市场认可度。2013年《热血传奇》荣获金翎奖“玩家最期待的网络游戏”、2014年荣获17173中国网络游戏风云榜长青奖、行业特别贡献奖十强、新浪中国游戏排行榜年度
发布时间:2023.09.18 -
宝可梦诉《口袋妖怪:复刻》侵犯著作权案一审判赔1.07亿
集团股份有限公司、霍尔果斯方驰网络科技有限公司(以下统称“被告公司”)提出诉讼,指控被告公司开发运营的手机游戏《口袋妖怪:复刻》侵犯了其宝可梦系列著作权以及构成不正当竞争的行为。 一审法院认定,被诉游戏中的宝可梦角色、游戏主人公、地图等核心元素与宝可梦公司游戏相应的元素一一对应且相似,游戏元素组合所形成的多个要素系统高度相似甚至完全一致,且多项数值体系设计相同,故被诉游戏与宝可梦公司游戏的具体故事性
发布时间:2024.09.14 -
“杨过”化身“杨麒麟”?法院:故意重复侵权!适用惩罚性赔偿
游戏中,一位名为“杨麒麟”的角色独臂背剑,使出“怅然伤神掌”,面容俊朗却气色异常,仿佛中毒未愈。其人物设定、成长轨迹与金庸小说中“杨过”如出一辙,引发玩家疑问:这是在玩“镜像神雕世界”? 近年来,网络游戏频繁嵌入文学、影视作品元素,以增强叙事厚度和市场吸引力。然而,未经授权就“借壳登场”的改编现象则极易引发侵权争议。 近日,上海市嘉定区人民法院(以下简称嘉定区人民法院)依法审结一起著作权侵权及
发布时间:2025.08.21 -
网络游戏侵权诉讼跨境管辖问题探讨
作者:孙磊 北京市第一中级人民法院 伴随着网络游戏侵权诉讼案件数量的爆发,区域受理案件规模逐渐呈现畸形趋势:一方面是集中于北上广深四地,一方面是其他地域案件数量差距非常巨大。一家游戏公司,做原告与做被告的情况都会出现,而由于涉及信息网络,“拉管辖”问题严重,各地在涉及网络游戏案件的管辖问题的做法也不一。中国作为世界较大的游戏研发中心,也产生了新问题:游戏研发在国内,运营、发行等行为在国外,如何
发布时间:2017.12.19 -
涉网络游戏著作权侵权诉前行为保全的考量因素分析
【裁判要旨】 网络游戏具有开发成本高、更新换代快的特点;而游戏录播具有传播速度快、影响范围广的特点。因网络游戏录播导致的著作权侵权诉前行为保全的考量因素因符合上述特点。认定“难以弥补的损害”应以权利人市场份额明显较少认定;认定损害衡平性应以采取诉前保全措施对该网络运营者是否造成实质损害认定;认定是否损害社会公共利益应以采取诉前保全措施是否对该网络行业的具体运营以及相关消费者利益造成影响认定。 案
发布时间:2021.08.30 -
游戏开发商换“马甲”逃脱代码比对案
近年来,计算机软件侵权类案件大量涌现,且侵权手段愈发多样性、隐蔽性,当事人往往通过技术手段妨碍代码比对。例如通过更改包名、类名、函数、字段及函数实现的流程,以此妨碍代码比对,逃脱追责。近日,北京知识产权法院审理了一起此类纠纷,我们一起来看看吧! 案情简介 原告M公司是游戏《××发育》的著作权人,被告S公司是游戏《××派对》的著作权人。原告发现被告在某平台发布的游戏《××派对》与其在先开发的游戏
发布时间:2024.03.18 -
《冒险岛》诉《彩虹物语》游戏著作权侵权及不正当竞争案二审判决书
发布时间:2024.12.03 -
网络游戏中技能特效的法律属性分析
原告暴雪娱乐有限公司于2013年3月完成了《炉石传说》的游戏开发设计,并于2013年3月22日在美国首次公布了有关《炉石传说》的消息和图片。原告暴雪娱乐有限公司已授权原告上海网之易网络科技发展有限公司在中华人民共和国大陆地区运营原告暴雪娱乐有限公司《炉石传说》网络游戏,并授权原告上海网之易网络科技发展有限公司以运营《炉石传说》为目的使用与该游戏相关的知识产权,包括《炉石传说》及本地化版本的相关
发布时间:2017.03.13