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孙山:数字作品NFT交易的著作权风险治理
内容提要 火爆的市场交易与商业追捧背后,数字作品NFT交易潜藏着侵害著作权的风险。就其本质而言,作为区块链技术的具体应用之一,NFT是记录数字作品交易的电子化凭证,本身不具有独立存在和单独交易的价值。NFT只能保证上链后的信息无法被篡改,对于上链之前作品的真实权利状况欠缺证明效力。我国应采取联盟链为主、公链为辅、排除私链的数字作品NFT交易的总体规制思路,以“元规制”的策略选择化解其中的法律风险
发布时间:2023.07.07 -
摄影师自称手绘藏地旅行地图遭剽窃盗版索赔300万
发生变化,在查阅各种资料后发现有的景点海拔高度不够准确等原因,他又分别于2009年、2011年、2012年数次对该地图进行修改和完善,并于2012年到西藏测绘局就该作品进行审校,编号为藏S2012010号。 上游新闻记者另获悉,2023年8月8日,老鱼将自己的《藏地旅行攻略全图》通过国家版权局进行了作品登记,作品类型为图形作品,著作权人为拉萨雪线汽车俱乐部有限公司。 自称发现有人剽窃并大量盗版 让
发布时间:2023.09.15 -
《万国觉醒》诉《指挥官》“换皮抄袭”案
【合规提示】 大部分情况下,诉讼工作都是“平平淡淡”,没有那么多创新的机会。关于司法实践创新的问题,从现实角度出发,基于此前的成熟的司法实践经验基础上适当进行创新,更有容易获得法院的认同。当然,诉讼策略制定的大前提是最大限度维护当事人权利,如果创新以当事人权利作为代价,则只能退而求其次。 【关键词】 策略类游戏;《万国觉醒》;视听作品;游戏换皮;游戏玩法规则 【案号】 广东省深圳市中级人民法院
发布时间:2023.11.06 -
多元推进NFT音乐作品著作权治理
党的二十大报告提出,加快发展数字经济,促进数字经济和实体经济深度融合。以区块链技术为支撑的非同质化通证(NFT)新业态快速发展,为数字经济带来全新机遇。但新兴产业的出现也伴随着问题的产生,在NFT音乐作品交易下涉及侵犯发表权、署名权、修改权、?;?em>作品完整权、复制权、信息网络传播权等著作权及邻接权的行为,应当引起法律界和艺术界的足够关注和重视。只有通过科学治理,才能有效维护相关权利主体的合法权益
发布时间:2023.11.17 -
全国首例为残障人士播放“无障碍电影”被诉侵权案
在线播放的服务,因此它认为包括残障人士在内的所有人都有可能观看该影片,爱奇艺公司认为这一设置涉及了侵权。 主持人:作为被告方,涉案传媒公司是什么意见? 杨振:被告传媒公司,认为自己在公益平台上向残障人士无偿提供、播放该影片,注册之后就可以免费观看,因此认为不构成侵权。 主持人:这起案件一审法院作出了怎样的判决? 杨振:一审法院审理之后,认定涉案传媒公司的行为已经构成了对爱奇艺公司经授权取得的作品的
发布时间:2023.11.28 -
说唱歌手Bad Bunny抨击病毒式人工智能模仿热门歌曲
万粉丝,如果他们喜欢“这首在TikTok上疯传的烂歌……别来看我的巡演。” 30岁的Bustos被称为FlowGPT,他作为人工智能实体回复说,他是Bad Bunny作品的粉丝,并指出他的成功在一定程度上要归功于他向Bad Bunny学习。 他说:“我生来就是要成为世界上最好的艺术家,我将继续尝试,直到实现这一目标?!薄氨鸬P模慊故堑谝幻娜死??!?Busstos已经发布了基于哥伦比亚雷鬼歌手
发布时间:2023.12.07 -
“洗歌”行为的司法审查标准
原作品相同的歌曲,即使因具有较高独创性而构成新的改编作品,在其与原作品整体构成实质性相似的情况下,改编者仍应在行使权利时取得原作者的许可,否则将构成著作权侵权。 二、歌曲名称往往是对整首歌曲内容的高度概括与立意总结,但因仅寥寥数字,无法达到作品所要求的独创性高度而不受著作权法保护。但是,如果歌曲名称因经营者对作品的宣传、使用而具有一定影响,在文字含义之外还具备了识别来源的意义,则可
发布时间:2024.01.22 -
艺术家理查德·普林斯将向摄影师支付版权费
中国知识产权律师网从路透社获悉,近日,美国曼哈顿一名联邦法官在法庭中表示,美国画家兼摄影师理查德·普林斯(Richard Prince)不得再出售由两位摄影师拍摄的作品,并且该画家同意将其销售所得的五倍上缴。 上周四,美国地区法官西德尼·斯坦(Sidney Stein)对唐纳德·格雷厄姆(Donald Graham)和埃里克·麦克纳特(Eric McNatt)提起的旷日持久的诉讼做出了最终判决
发布时间:2024.01.29 -
著作权法修改草案二次审议受关注
原标题:“作品”定义的调整是扩大?;し段Щ故俏扌蜗拗疲渴犹?em>作品分类?;な欠袢哂??——著作权法修改草案二次审议受关注 8月8日,《中华人民共和国著作权法修正案(草案)》(下称草案)提请全国人大常委会会议第二次审议。今年4月,全国人大常委会会议对草案进行首次审议,并在会后向社会公开征求意见,相关话题社会关注度持续走高。此次草案二审稿对多个热点问题作出回应,完善了“作品”的定义和类型,增加相关规定拟
发布时间:2020.08.18 -
网游遭遇“换皮”,原创如何维权?
22.34%的情况下,在2021年上半年依然保持了显著增长,约8%左右。随着游戏产业的迅速发展,一些游戏研发者为追赶流行游戏研发热潮,缩短研发周期,降低研发成本,直接照搬了他人的游戏研发成果,侵害原创者权益。不仅如此,国内自主研发的游戏产品在走向海外市场时,也同样面临着被“换皮”抄袭的风险,这使原创游戏在国内与国外的发展皆严重受阻。 游戏“换皮”通常是指在后游戏使用与在先游戏不同的美术作品、音乐作品等游戏
发布时间:2021.12.06




